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09c1025199
@ -60,11 +60,11 @@ r = b; //引用r依然指向a,但a的值变成了b
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## 2.引用
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#### [左值引用](https://www.huihut.com/interview/#/?id=%e5%b7%a6%e5%80%bc%e5%bc%95%e7%94%a8)
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#### 左值引用
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常规引用,一般表示对象的身份。
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#### [右值引用](https://www.huihut.com/interview/#/?id=%e5%8f%b3%e5%80%bc%e5%bc%95%e7%94%a8)
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#### 右值引用
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右值引用就是必须绑定到右值(一个临时对象、将要销毁的对象)的引用,一般表示对象的值。
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@ -73,7 +73,7 @@ r = b; //引用r依然指向a,但a的值变成了b
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- 消除两个对象交互时不必要的对象拷贝,节省运算存储资源,提高效率。
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- 能够更简洁明确地定义泛型函数。
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#### [引用折叠](https://www.huihut.com/interview/#/?id=%e5%bc%95%e7%94%a8%e6%8a%98%e5%8f%a0)
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#### 引用折叠
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- `X& &`、`X& &&`、`X&& &` 可折叠成 `X&`
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- `X&& &&` 可折叠成 `X&&`
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@ -171,4 +171,4 @@ End of assembler dump.
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C++中引入了引用操作,在对引用的使用加了更多限制条件的情况下,保证了引用使用的安全性和便捷性,还可以保持代码的优雅性。在适合的情况使用适合的操作,引用的使用可以一定程度避免“指针满天飞”的情况,对于提升程序鲁棒性也有一定的积极意义。最后,指针与引用底层实现都是一样的,不用担心两者的性能差距。
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上述部分参考自:<http://irootlee.com/juicer_pointer_reference/#>
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上述部分参考自:<http://irootlee.com/juicer_pointer_reference/#>
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