diff --git a/pointer_refer/README.md b/pointer_refer/README.md index c427168..a3b48b6 100644 --- a/pointer_refer/README.md +++ b/pointer_refer/README.md @@ -60,11 +60,11 @@ r = b; //引用r依然指向a,但a的值变成了b ## 2.引用 -#### [左值引用](https://www.huihut.com/interview/#/?id=%e5%b7%a6%e5%80%bc%e5%bc%95%e7%94%a8) +#### 左值引用 常规引用,一般表示对象的身份。 -#### [右值引用](https://www.huihut.com/interview/#/?id=%e5%8f%b3%e5%80%bc%e5%bc%95%e7%94%a8) +#### 右值引用 右值引用就是必须绑定到右值(一个临时对象、将要销毁的对象)的引用,一般表示对象的值。 @@ -73,7 +73,7 @@ r = b; //引用r依然指向a,但a的值变成了b - 消除两个对象交互时不必要的对象拷贝,节省运算存储资源,提高效率。 - 能够更简洁明确地定义泛型函数。 -#### [引用折叠](https://www.huihut.com/interview/#/?id=%e5%bc%95%e7%94%a8%e6%8a%98%e5%8f%a0) +#### 引用折叠 - `X& &`、`X& &&`、`X&& &` 可折叠成 `X&` - `X&& &&` 可折叠成 `X&&` @@ -171,4 +171,4 @@ End of assembler dump. C++中引入了引用操作,在对引用的使用加了更多限制条件的情况下,保证了引用使用的安全性和便捷性,还可以保持代码的优雅性。在适合的情况使用适合的操作,引用的使用可以一定程度避免“指针满天飞”的情况,对于提升程序鲁棒性也有一定的积极意义。最后,指针与引用底层实现都是一样的,不用担心两者的性能差距。 -上述部分参考自: \ No newline at end of file +上述部分参考自: