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efc8b13385
@ -24,4 +24,71 @@
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## 4.可以不可以
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(1) **静态函数可以声明为虚函数吗?**
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(1) **静态函数可以声明为虚函数吗?**
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原因主要有两方面:
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**静态函数不可以声明为虚函数,同时也不能被const 和 volatile关键字修饰**
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static成员函数不属于任何类对象或类实例,所以即使给此函数加上virutal也是没有任何意义
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虚函数依靠vptr和vtable来处理。vptr是一个指针,在类的构造函数中创建生成,并且只能用this指针来访问它,静态成员函数没有this指针,所以无法访问vptr。
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代码学习:[static_error.cpp ](./set3/static_error.cpp )
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(2)**构造函数可以为虚函数吗?**
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构造函数不可以声明为虚函数。同时除了inline之外,构造函数不允许使用其它任何关键字。
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为什么构造函数不可以为虚函数?
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尽管虚函数表vtable是在编译阶段就已经建立的,但指向虚函数表的指针vptr是在运行阶段实例化对象时才产生的。 如果类含有虚函数,编译器会在构造函数中添加代码来创建vptr。 问题来了,如果构造函数是虚的,那么它需要vptr来访问vtable,可这个时候vptr还没产生。 因此,构造函数不可以为虚函数。
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我们之所以使用虚函数,是因为需要在信息不全的情况下进行多态运行。而构造函数是用来初始化实例的,实例的类型必须是明确的。 因此,构造函数没有必要被声明为虚函数。
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代码学习:
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- [copy_consrtuct.cpp](./set3/copy_construct.cpp)
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- [vir_con.cpp](./set3/vir_con.cpp)
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(3)**析构函数可以为虚函数吗?**
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**析构函数可以声明为虚函数。如果我们需要删除一个指向派生类的基类指针时,应该把析构函数声明为虚函数。 事实上,只要一个类有可能会被其它类所继承, 就应该声明虚析构函数(哪怕该析构函数不执行任何操作)。**
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代码学习:
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- [full_virde.cpp](./set3/full_virde.cpp)
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- [vir_de.cpp ](./set3/vir_de.cpp)
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(4)**虚函数可以为私有函数吗?**
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- 基类指针指向继承类对象,则调用继承类对象的函数;
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- int main()必须声明为Base类的友元,否则编译失败。 编译器报错: ptr无法访问私有函数。 当然,把基类声明为public, 继承类为private,该问题就不存在了。
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代码学习:
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- [virtual_function.cpp](./set3/virtual_function.cpp)
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- [virtual_function1.cpp](./set3/virtual_function1.cpp)
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(5)**虚函数可以被内联吗?**
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**通常类成员函数都会被编译器考虑是否进行内联。 但通过基类指针或者引用调用的虚函数必定不能被内联。 当然,实体对象调用虚函数或者静态调用时可以被内联,虚析构函数的静态调用也一定会被内联展开。**
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代码学习:[virtual_inline.cpp](./set3/virtual_inline.cpp)
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## 5.RTTI与dynamic_cast
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RTTI(Run-Time Type Identification),通过运行时类型信息程序能够使用[基类](https://baike.baidu.com/item/%E5%9F%BA%E7%B1%BB/9589663)的[指针](https://baike.baidu.com/item/%E6%8C%87%E9%92%88/2878304)或引用来检查这些指针或引用所指的对象的实际[派生类](https://baike.baidu.com/item/%E6%B4%BE%E7%94%9F%E7%B1%BB)型。
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在面向对象程序设计中,有时我们需要在运行时查询一个对象是否能作为某种多态类型使用。与Java的instanceof,以及C#的as、is运算符类似,C++提供了dynamic_cast函数用于动态转型。相比C风格的强制类型转换和C++ reinterpret_cast,dynamic_cast提供了类型安全检查,是一种基于能力查询(Capability Query)的转换,所以在多态类型间进行转换更提倡采用dynamic_cast。
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代码学习:
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- [rtti.cpp](./set4/rtti.cpp)
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- [warn_rtti.cpp](./set4/warn_rtti.cpp)
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## 6.纯虚函数和抽象类
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见[纯虚函数和抽象类那些事](../abstract)
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