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This commit is contained in:
@@ -103,3 +103,54 @@ char c3 = static_cast<char>(Color3::RED);
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具体实现见:[classic_practice.cpp](classic_practice.cpp)
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## 类中的枚举类型
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有时我们希望某些常量只在类中有效。 由于#define 定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想到实用const 修饰数据成员来实现。而const 数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。
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const 数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其 const 数据成员的值可以不同。
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不能在类声明中初始化 const 数据成员。以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道 SIZE 的值是什么。(c++11标准前)
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```c++
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class A
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{
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const int SIZE = 100; // 错误,企图在类声明中初始化 const 数据成员
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int array[SIZE]; // 错误,未知的 SIZE
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};
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```
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正确应该在类的构造函数的初始化列表中进行:
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```c++
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class A
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{
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A(int size); // 构造函数
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const int SIZE ;
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};
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A::A(int size) : SIZE(size) // 构造函数的定义
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{
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}
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A a(100); // 对象 a 的 SIZE 值为 100
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A b(200); // 对象 b 的 SIZE 值为 200
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怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?
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别指望 const 数据成员了,应该用类中的枚举常量来实现。例如:
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```c++
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class Person{
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public:
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typedef enum {
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BOY = 0,
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GIRL
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}SexType;
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};
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//访问的时候通过,Person::BOY或者Person::GIRL来进行访问。
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枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。
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枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点。
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@@ -1,4 +1,4 @@
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# this指针与类中的枚举类型
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# this指针那些事
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## 关于作者
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@@ -87,54 +87,3 @@ int main(){
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会发现编译器把上述的this,变为`const A* const`,这个大家也能想到,因为这个函数是const函数,那么针对const函数,它只能访问const变量与const函数,不能修改其他变量的值,所以需要一个this指向不能修改的变量,那就是`const A*`,又由于本身this是`const`指针,所以就为`const A* const`!
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总结:this在成员函数的开始执行前构造,在成员的执行结束后清除。上述的get_age函数会被解析成`get_age(const A * const this)`,`add_age`函数会被解析成`add_age(A* const this,int a)`。在C++中类和结构是只有一个区别的:类的成员默认是private,而结构是public。this是类的指针,如果换成结构,那this就是结构的指针了。
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## 2.类中的枚举类型
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有时我们希望某些常量只在类中有效。 由于#define 定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想到实用const 修饰数据成员来实现。而const 数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。
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const 数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其 const 数据成员的值可以不同。
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不能在类声明中初始化 const 数据成员。以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道 SIZE 的值是什么。(c++11标准前)
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```c++
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class A
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const int SIZE = 100; // 错误,企图在类声明中初始化 const 数据成员
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int array[SIZE]; // 错误,未知的 SIZE
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};
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正确应该在类的构造函数的初始化列表中进行:
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```c++
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class A
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A(int size); // 构造函数
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const int SIZE ;
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};
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A::A(int size) : SIZE(size) // 构造函数的定义
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}
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A a(100); // 对象 a 的 SIZE 值为 100
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A b(200); // 对象 b 的 SIZE 值为 200
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怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?
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别指望 const 数据成员了,应该用类中的枚举常量来实现。例如:
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```c++
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class Person{
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public:
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typedef enum {
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BOY = 0,
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GIRL
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}SexType;
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};
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//访问的时候通过,Person::BOY或者Person::GIRL来进行访问。
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枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。
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枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点。
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