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2020-03-03 09:34:21 +08:00
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@@ -103,3 +103,54 @@ char c3 = static_cast<char>(Color3::RED);
```
具体实现见:[classic_practice.cpp](classic_practice.cpp)
## 类中的枚举类型
有时我们希望某些常量只在类中有效。 由于#define 定义的宏常量是全局的不能达到目的于是想到实用const 修饰数据成员来实现。而const 数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。
const 数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其 const 数据成员的值可以不同。
不能在类声明中初始化 const 数据成员。以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道 SIZE 的值是什么。(c++11标准前)
```c++
class A
{
const int SIZE = 100; // 错误,企图在类声明中初始化 const 数据成员
int array[SIZE]; // 错误,未知的 SIZE
};
```
正确应该在类的构造函数的初始化列表中进行:
```c++
class A
{
A(int size); // 构造函数
const int SIZE ;
};
A::A(int size) : SIZE(size) // 构造函数的定义
{
}
A a(100); // 对象 a 的 SIZE 值为 100
A b(200); // 对象 b 的 SIZE 值为 200
```
怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?
别指望 const 数据成员了,应该用类中的枚举常量来实现。例如:
```c++
class Person{
public:
typedef enum {
BOY = 0,
GIRL
}SexType;
};
//访问的时候通过Person::BOY或者Person::GIRL来进行访问。
```
枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。
枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点。

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@@ -1,4 +1,4 @@
# this指针与类中的枚举类型
# this指针那些事
## 关于作者
@@ -87,54 +87,3 @@ int main(){
会发现编译器把上述的this变为`const A* const`这个大家也能想到因为这个函数是const函数那么针对const函数它只能访问const变量与const函数不能修改其他变量的值所以需要一个this指向不能修改的变量那就是`const A*`,又由于本身this是`const`指针,所以就为`const A* const`!
总结this在成员函数的开始执行前构造在成员的执行结束后清除。上述的get_age函数会被解析成`get_age(const A * const this)`,`add_age`函数会被解析成`add_age(A* const this,int a)`。在C++中类和结构是只有一个区别的类的成员默认是private而结构是public。this是类的指针如果换成结构那this就是结构的指针了。
## 2.类中的枚举类型
有时我们希望某些常量只在类中有效。 由于#define 定义的宏常量是全局的不能达到目的于是想到实用const 修饰数据成员来实现。而const 数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。
const 数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其 const 数据成员的值可以不同。
不能在类声明中初始化 const 数据成员。以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道 SIZE 的值是什么。(c++11标准前)
```c++
class A
{
const int SIZE = 100; // 错误,企图在类声明中初始化 const 数据成员
int array[SIZE]; // 错误,未知的 SIZE
};
```
正确应该在类的构造函数的初始化列表中进行:
```c++
class A
{
A(int size); // 构造函数
const int SIZE ;
};
A::A(int size) : SIZE(size) // 构造函数的定义
{
}
A a(100); // 对象 a 的 SIZE 值为 100
A b(200); // 对象 b 的 SIZE 值为 200
```
怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?
别指望 const 数据成员了,应该用类中的枚举常量来实现。例如:
```c++
class Person{
public:
typedef enum {
BOY = 0,
GIRL
}SexType;
};
//访问的时候通过Person::BOY或者Person::GIRL来进行访问。
```
枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。
枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点。