feat: QtProperty

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xmuli 2021-06-24 23:47:23 +08:00
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19
QtProperty/QtProperty.pro Normal file
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@ -0,0 +1,19 @@
QT -= gui
CONFIG += c++11 console
CONFIG -= app_bundle
# You can make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000 # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0
SOURCES += \
main.cpp
# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target
HEADERS += \
m.h

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QtProperty/m.h Normal file
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@ -0,0 +1,24 @@
#ifndef M_H //要使用元对象系统,需在头文件中定义类。
#define M_H
#include<QObject>
class B{public:int i;};
class C{public:int i;};
class D{public:int i;};
Q_DECLARE_METATYPE(B)
Q_DECLARE_METATYPE(C)
//Q_DECLARE_METATYPE(D)
class Z:public QObject{ Q_OBJECT
public: Z(){}
Q_PROPERTY(B b READ fb WRITE gb)
Q_PROPERTY(C c READ fc WRITE gc)
Q_PROPERTY(D d READ fd WRITE gd)
B fb(){return m_mb;} void gb(B x){m_mb=x;}
C fc(){return m_mc;} void gc(C x){m_mc=x;}
D fd(){return m_md;} void gd(D x){m_md=x;}
B m_mb; C m_mc; D m_md;
};
#endif // M_H

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QtProperty/main.cpp Normal file
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@ -0,0 +1,56 @@
// 示例:动态属性及使用 property 和 setProperty 存取属性值。
#include "m.h"
#include<QVariant>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[]){
// 注册类型,此处没有体现这两个函数的作用,屏蔽之后依旧可运行
// 若需要在队列中的信号和槽连接中,或 QObject 的属性系统中使用该类型,则还
// 必须调用 qRegsiterMetaType 函数注册该类型,因为这些情况是动态运行的。
// qRegisterMetaType<B>();
// qRegisterMetaType<C>();
B mb;
C mc;
D md;
Z mz;
mb.i=2;
mc.i=3;
md.i=4;
mz.gb(mb);
mz.gc(mc);
mz.gd(md);
//使用 porperty 和 setProperty 存取属性值。
//mz.property("d"); //错误,不能使用 property 函数访问属性 d因为属性 d 的类型 D 未注册。
mz.property("MMM"); //这是正确的,因为属性 MMM 不存在,所以,返回的是一个空的 QVariant 对象,可见,属性不存在与属性的类型未注册是不同的。
cout<<mz.fd().i<<endl; //输出 4。虽然不能使用 property 函数访问属性 d但仍可使用存取函数访问该属性的值。
cout<<mz.property("b").value<B>().i<<" "<<mz.property("c").value<C>().i<<" "<<endl;
//cout<<mz.property("D").value<D>().i<<endl; // D 没有申明, Q_DECLARE_METATYPE(D)
QVariant v;
B mb1;
mb1.i=6;
v.setValue(mb1);
//mz.setProperty("b",mb1); //错误,第二个参数的类型不匹配。
mz.setProperty("b",v); //正确设置属性 b 的值的方法,把属性 b 的值设置为 v 中存储的值 mb1。
mz.setProperty("c",v); //正确,但是属性 c 的类型与 v 中存储的值的类型不兼容,因此属性 c 不会被更改
mz.setProperty("c",7); //原因同上。
cout<<mz.property("b").typeName()<<endl; //输出 B输出属性 b 的类型
cout<<mz.property("c").typeName()<<endl; //输出 C输出属性 c 的类型
cout<<mz.property("b").value<B>().i<<endl; //输出 6。输出的是 mb1.i 的值。
cout<<mz.property("c").value<C>().i<<endl; //输出 3属性 c 的值并未被更改。
//动态属性
mc.i=7;
v.setValue(mc);
// mz.setProperty("w",mc); //错误,第二个参数的类型不匹配。
mz.setProperty("x",v); //动态属性,新增加属性 x并设置其值为 v 中存储的值(即 mc)
cout<<mz.property("x").typeName()<<endl; //输出 C即动态属性 x 的类型。
cout<<mz.property("x").value<C>().i<<endl; //输出 7。
Z mz1;
//cout<<mz1.property("x").typeName()<<endl; //错误,动态属性 x 是基于对象 mz 的。
cout<<mz1.property("b").typeName()<<endl; //输出 B属性 b 不是动态属性。
return 0; }