feat: Q_OBJECT

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xmuli 2021-06-21 23:41:49 +08:00
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21
QtQ_OBJECT/QtQ_OBJECT.pro Normal file
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@ -0,0 +1,21 @@
QT += core gui
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
CONFIG += c++11
# You can make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000 # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0
SOURCES += \
main.cpp \
m.cpp
HEADERS += \
m.h
# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target

1
QtQ_OBJECT/m.cpp Normal file
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@ -0,0 +1 @@

27
QtQ_OBJECT/m.h Normal file
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@ -0,0 +1,27 @@
#ifndef M_H //要使用元对象系统,需在头文件中定义类。
#define M_H
#include<QObject> //因为要使用 QObject 类,为此需要包含此头文件
class A:public QObject{
Q_OBJECT //启动元对象系统,必须声明此宏
public:
//定义 2 个构造函数、1 个信号、3 个函数。
Q_INVOKABLE A(){} //要想函数被反射,需要指定 Q_INVOKABLE 宏。
Q_INVOKABLE A(int){}
Q_INVOKABLE void f(){}
Q_INVOKABLE void g(int i,float j){}
void g1(){} //注意:此函数不会被反射。
signals: void gb3();
};
class B:public A{
Q_OBJECT //要使用元对象系统,应在每个类之中都声明此宏
public:
//定义 1 个函数、2 个信号
Q_INVOKABLE void f(){}
signals: void gb4();
void gb5();
};
#endif // M_H

62
QtQ_OBJECT/main.cpp Normal file
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@ -0,0 +1,62 @@
#include "m.h"
#include <QMetaMethod>
#include <QByteArray>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
A ma;
B mb; //创建两个对象
const QMetaObject *pa=ma.metaObject();
const QMetaObject *pb=mb.metaObject();
//以下为通过 QMetaObject 的成员函数获取的信息。
int j=pa->methodCount(); /*返回对象 ma 中的成员函数数量,包括从父类 QObject 继承而来的 5 个
2 ( g1)1
8*/
cout<<j<<endl; //输出 8
int i=pa->indexOfMethod("g(int,float)"); //获取对象 ma 中的成员函数 g 的索引号。
cout<<i<<endl; //输出 7
i=pa->constructorCount(); //获取对象 ma 所属类中的构造函数的数量。
cout<<i<<endl; //输出 2
i=pb->constructorCount(); /*获取对象 mb 所属类 B 中的构造函数的数量,因类 B 无构造函数,所以
0*/
cout<<i<<endl; //输出 0。
i=pa->indexOfConstructor("A(int)"); //获取对象 ma 所属类中的构造函数 A(int)的索引号。
cout<<i<<endl; //输出 1。
i=pa->indexOfSignal("gb3()"); //获取对象 ma 的信号 gb3()的索引号。
cout<<i<<endl; //输出 5。
i=pa->indexOfSignal("f()"); /*获取对象 ma 的信号 f()的索引号。因为成员函数 f 存在,但不是信
-1*/
cout<<i<<endl; //输出-1。
i=pb->methodOffset(); /*获取父类的成员函数数量包括父类A及QObject中的成员函数总共为8。
*/
cout<<i<<endl; //输出 8此处相当于是对象 mb 自身成员函数开始处的索引号。
//以下为通过 QMetaMethon 的成员函数获取的信息。
//获取对象 ma 的成员函数 g 的元数据。
QMetaMethod m=pa->method(pa->indexOfMethod("g(int,float)"));
QByteArray s= m.name(); //获取成员函数 g 的函数名。
cout<<s.data()<<endl; //输出 g
s=m.methodSignature(); //获取函数 g 的签名
cout<<s.data()<<endl; //输出 g(int,float)
i=m.methodType(); /*获取函数 g 的类型,此处返回的是 QMetaMethod::MethodType 中定义的枚举值,
Method=0*/
cout<<i<<endl; //输出 0(表示成员函数)。
//以下信息与函数的返回类型有关
s=m.typeName(); //获取函数 g 的返回值的类型名
cout<<s.data()<<endl; //输出 void
i=m.returnType(); /*获取函数 g 返回值的类型,此处的类型是 QMetaType 中定义的枚举值,其中枚举
QMetaType::void=43*/
cout<<i<<endl; //输出 43
//以下信息与函数的参数有关
i=m.parameterType(1); /*获取函数 g 中索引号为 1 的参数类型,此处的类型是 QMetaType 中定义的
QMetaType::float=38*/
cout<<i<<endl; //输出 38
QList<QByteArray> q=m.parameterNames(); //获取函数 g 的参数名列表
cout<<q[0].data()<<q[1].data()<<endl; //输出 ij
q=m.parameterTypes(); //获取函数 g 的参数类型列表。
cout<<q[0].data()<<q[1].data()<<endl; //输出 intfloat
return 0;
}

24
QtSigSlot/QtSigSlot.pro Normal file
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@ -0,0 +1,24 @@
QT += core gui
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
CONFIG += c++11
# You can make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000 # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0
SOURCES += \
main.cpp \
mainwindow.cpp
HEADERS += \
mainwindow.h
FORMS += \
mainwindow.ui
# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target

11
QtSigSlot/main.cpp Normal file
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@ -0,0 +1,11 @@
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}

45
QtSigSlot/mainwindow.cpp Normal file
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@ -0,0 +1,45 @@
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QMetaMethod>
#include <QDebug>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
setWindowTitle(tr("信号和槽Qt4 与 Qt5 用法"));
ui->pushButton->setText(tr("关闭窗口"));
// Qt4 方式
// connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(closeWindow())); // 式1
// connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), SLOT(closeWindow())); // 式2
// Qt5 方式
connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::closeWindow); // 式3
// connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, [=](){ // 式4
// close();
// });
// connect(ui->pushButton, ui->pushButton->metaObject()->method(34), this, this->metaObject()->method(25)); // 式5
// for (int var = 0; var < metaObject()->methodCount(); ++var) {
// QMetaMethod qm1 = ui->pushButton->metaObject()->method(var);
// QMetaMethod qm2 = this->metaObject()->method(var);
// qDebug()<<qm1.name() << qm2.name() << var <<"\n";
// }
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::closeWindow()
{
close();
}

24
QtSigSlot/mainwindow.h Normal file
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@ -0,0 +1,24 @@
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private slots:
void closeWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H

45
QtSigSlot/mainwindow.ui Normal file
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@ -0,0 +1,45 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>MainWindow</class>
<widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>800</width>
<height>600</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>MainWindow</string>
</property>
<widget class="QWidget" name="centralwidget">
<widget class="QPushButton" name="pushButton">
<property name="geometry">
<rect>
<x>240</x>
<y>110</y>
<width>141</width>
<height>71</height>
</rect>
</property>
<property name="text">
<string>关闭窗口</string>
</property>
</widget>
</widget>
<widget class="QMenuBar" name="menubar">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>800</width>
<height>21</height>
</rect>
</property>
</widget>
<widget class="QStatusBar" name="statusbar"/>
</widget>
<resources/>
<connections/>
</ui>