Added the internal Ext.CheckIfAvailable (ServerState, bool, bool, bool) method
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80a0107bab
commit
999e777517
@ -201,6 +201,16 @@ namespace WebSocketSharp
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}
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}
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}
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}
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||||||
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internal static string CheckIfAvailable (
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||||||
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this ServerState state, bool ready, bool start, bool shutting)
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||||||
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{
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||||||
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return (!ready && (state == ServerState.Ready || state == ServerState.Stop)) ||
|
||||||
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(!start && state == ServerState.Start) ||
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||||||
|
(!shutting && state == ServerState.ShuttingDown)
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? "This operation isn't available in: " + state
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||||||
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: null;
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
internal static string CheckIfCanAccept (this WebSocketState state)
|
internal static string CheckIfCanAccept (this WebSocketState state)
|
||||||
{
|
{
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||||||
return state != WebSocketState.Connecting
|
return state != WebSocketState.Connecting
|
||||||
@ -238,40 +248,6 @@ namespace WebSocketSharp
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|||||||
: null;
|
: null;
|
||||||
}
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}
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||||||
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||||||
internal static string CheckIfCanStart (this ServerState state)
|
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||||||
{
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return state == ServerState.Start || state == ServerState.ShuttingDown
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|
||||||
? "This operation has already been done."
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||||||
: null;
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||||||
}
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||||||
internal static string CheckIfCanStop (this ServerState state)
|
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{
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return state != ServerState.Start
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? String.Format ("This operation isn't available ({0}).", state)
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: null;
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}
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internal static string CheckIfStart (this ServerState state)
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{
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return state == ServerState.Ready
|
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||||||
? "The server hasn't yet started."
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||||||
: state == ServerState.ShuttingDown
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||||||
? "The server is shutting down."
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||||||
: state == ServerState.Stop
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||||||
? "The server has already stopped."
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||||||
: null;
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
internal static string CheckIfStartable (this ServerState state)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return state == ServerState.Start
|
|
||||||
? "The server has already started."
|
|
||||||
: state == ServerState.ShuttingDown
|
|
||||||
? "The server is shutting down."
|
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||||||
: null;
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
internal static string CheckIfValidProtocols (this string[] protocols)
|
internal static string CheckIfValidProtocols (this string[] protocols)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return protocols.Contains (
|
return protocols.Contains (
|
||||||
|
@ -298,7 +298,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
set {
|
set {
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStartable ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (true, false, false);
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -346,7 +346,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
set {
|
set {
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStartable ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (true, false, false);
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -398,7 +398,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
set {
|
set {
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStartable ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (true, false, false);
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -426,7 +426,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
set {
|
set {
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStartable ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (true, false, false);
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -449,7 +449,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
set {
|
set {
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStartable ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (true, false, false);
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -473,7 +473,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
set {
|
set {
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStartable ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (true, false, false);
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -498,7 +498,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
set {
|
set {
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStartable ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (true, false, false);
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -521,7 +521,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
set {
|
set {
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStartable () ?? value.CheckIfValidWaitTime ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (true, false, false) ?? value.CheckIfValidWaitTime ();
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -892,7 +892,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
public void Start ()
|
public void Start ()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
lock (_sync) {
|
lock (_sync) {
|
||||||
var msg = _state.CheckIfCanStart () ?? checkIfCertificateExists ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (true, false, false) ?? checkIfCertificateExists ();
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -911,7 +911,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
public void Stop ()
|
public void Stop ()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
lock (_sync) {
|
lock (_sync) {
|
||||||
var msg = _state.CheckIfCanStop ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false);
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -939,7 +939,9 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
public void Stop (ushort code, string reason)
|
public void Stop (ushort code, string reason)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
lock (_sync) {
|
lock (_sync) {
|
||||||
var msg = _state.CheckIfCanStop () ?? WebSocket.CheckCloseParameters (code, reason, false);
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ??
|
||||||
|
WebSocket.CheckCloseParameters (code, reason, false);
|
||||||
|
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -975,7 +977,9 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
public void Stop (CloseStatusCode code, string reason)
|
public void Stop (CloseStatusCode code, string reason)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
lock (_sync) {
|
lock (_sync) {
|
||||||
var msg = _state.CheckIfCanStop () ?? WebSocket.CheckCloseParameters (code, reason, false);
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ??
|
||||||
|
WebSocket.CheckCloseParameters (code, reason, false);
|
||||||
|
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
@ -303,7 +303,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
set {
|
set {
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStartable ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (true, false, false);
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -351,7 +351,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
set {
|
set {
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStartable ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (true, false, false);
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -403,7 +403,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
set {
|
set {
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStartable ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (true, false, false);
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -431,7 +431,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
set {
|
set {
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStartable ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (true, false, false);
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -455,7 +455,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
set {
|
set {
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStartable ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (true, false, false);
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -480,7 +480,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
set {
|
set {
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStartable ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (true, false, false);
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -503,7 +503,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
set {
|
set {
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStartable () ?? value.CheckIfValidWaitTime ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (true, false, false) ?? value.CheckIfValidWaitTime ();
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -795,7 +795,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
public void Start ()
|
public void Start ()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
lock (_sync) {
|
lock (_sync) {
|
||||||
var msg = _state.CheckIfCanStart () ?? checkIfCertificateExists ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (true, false, false) ?? checkIfCertificateExists ();
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -814,7 +814,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
public void Stop ()
|
public void Stop ()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
lock (_sync) {
|
lock (_sync) {
|
||||||
var msg = _state.CheckIfCanStop ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false);
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -842,7 +842,9 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
public void Stop (ushort code, string reason)
|
public void Stop (ushort code, string reason)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
lock (_sync) {
|
lock (_sync) {
|
||||||
var msg = _state.CheckIfCanStop () ?? WebSocket.CheckCloseParameters (code, reason, false);
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ??
|
||||||
|
WebSocket.CheckCloseParameters (code, reason, false);
|
||||||
|
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -877,7 +879,9 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
public void Stop (CloseStatusCode code, string reason)
|
public void Stop (CloseStatusCode code, string reason)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
lock (_sync) {
|
lock (_sync) {
|
||||||
var msg = _state.CheckIfCanStop () ?? WebSocket.CheckCloseParameters (code, reason, false);
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ??
|
||||||
|
WebSocket.CheckCloseParameters (code, reason, false);
|
||||||
|
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
@ -187,7 +187,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
set {
|
set {
|
||||||
var msg = _sessions.State.CheckIfStartable ();
|
var msg = _sessions.State.CheckIfAvailable (true, false, false);
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -221,7 +221,9 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
set {
|
set {
|
||||||
var msg = _sessions.State.CheckIfStartable () ?? value.CheckIfValidWaitTime ();
|
var msg = _sessions.State.CheckIfAvailable (true, false, false) ??
|
||||||
|
value.CheckIfValidWaitTime ();
|
||||||
|
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
@ -385,7 +385,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
/// </param>
|
/// </param>
|
||||||
public void Broadcast (byte[] data)
|
public void Broadcast (byte[] data)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStart () ?? data.CheckIfValidSendData ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -405,7 +405,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
/// </param>
|
/// </param>
|
||||||
public void Broadcast (string data)
|
public void Broadcast (string data)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStart () ?? data.CheckIfValidSendData ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -434,7 +434,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
/// </param>
|
/// </param>
|
||||||
public void BroadcastAsync (byte[] data, Action completed)
|
public void BroadcastAsync (byte[] data, Action completed)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStart () ?? data.CheckIfValidSendData ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -462,7 +462,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
/// </param>
|
/// </param>
|
||||||
public void BroadcastAsync (string data, Action completed)
|
public void BroadcastAsync (string data, Action completed)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStart () ?? data.CheckIfValidSendData ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -494,7 +494,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
/// </param>
|
/// </param>
|
||||||
public void BroadcastAsync (Stream stream, int length, Action completed)
|
public void BroadcastAsync (Stream stream, int length, Action completed)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStart () ??
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ??
|
||||||
stream.CheckIfCanRead () ??
|
stream.CheckIfCanRead () ??
|
||||||
(length < 1 ? "'length' is less than 1." : null);
|
(length < 1 ? "'length' is less than 1." : null);
|
||||||
|
|
||||||
@ -538,7 +538,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
/// </returns>
|
/// </returns>
|
||||||
public Dictionary<string, Dictionary<string, bool>> Broadping ()
|
public Dictionary<string, Dictionary<string, bool>> Broadping ()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStart ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false);
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return null;
|
return null;
|
||||||
@ -567,7 +567,9 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
return Broadping ();
|
return Broadping ();
|
||||||
|
|
||||||
byte[] data = null;
|
byte[] data = null;
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStart () ?? WebSocket.CheckPingParameter (message, out data);
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ??
|
||||||
|
WebSocket.CheckPingParameter (message, out data);
|
||||||
|
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return null;
|
return null;
|
||||||
@ -592,7 +594,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
/// </param>
|
/// </param>
|
||||||
public bool TryGetServiceHost (string path, out WebSocketServiceHost host)
|
public bool TryGetServiceHost (string path, out WebSocketServiceHost host)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStart () ?? path.CheckIfValidServicePath ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? path.CheckIfValidServicePath ();
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
host = null;
|
host = null;
|
||||||
|
@ -393,7 +393,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
/// </param>
|
/// </param>
|
||||||
public void Broadcast (byte[] data)
|
public void Broadcast (byte[] data)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStart () ?? data.CheckIfValidSendData ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -413,7 +413,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
/// </param>
|
/// </param>
|
||||||
public void Broadcast (string data)
|
public void Broadcast (string data)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStart () ?? data.CheckIfValidSendData ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -442,7 +442,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
/// </param>
|
/// </param>
|
||||||
public void BroadcastAsync (byte[] data, Action completed)
|
public void BroadcastAsync (byte[] data, Action completed)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStart () ?? data.CheckIfValidSendData ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -470,7 +470,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
/// </param>
|
/// </param>
|
||||||
public void BroadcastAsync (string data, Action completed)
|
public void BroadcastAsync (string data, Action completed)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStart () ?? data.CheckIfValidSendData ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -502,7 +502,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
/// </param>
|
/// </param>
|
||||||
public void BroadcastAsync (Stream stream, int length, Action completed)
|
public void BroadcastAsync (Stream stream, int length, Action completed)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStart () ??
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ??
|
||||||
stream.CheckIfCanRead () ??
|
stream.CheckIfCanRead () ??
|
||||||
(length < 1 ? "'length' is less than 1." : null);
|
(length < 1 ? "'length' is less than 1." : null);
|
||||||
|
|
||||||
@ -545,7 +545,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
/// </returns>
|
/// </returns>
|
||||||
public Dictionary<string, bool> Broadping ()
|
public Dictionary<string, bool> Broadping ()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStart ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false);
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return null;
|
return null;
|
||||||
@ -572,7 +572,9 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
return Broadping ();
|
return Broadping ();
|
||||||
|
|
||||||
byte[] data = null;
|
byte[] data = null;
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStart () ?? WebSocket.CheckPingParameter (message, out data);
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ??
|
||||||
|
WebSocket.CheckPingParameter (message, out data);
|
||||||
|
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
return null;
|
return null;
|
||||||
@ -831,7 +833,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
|
|||||||
/// </param>
|
/// </param>
|
||||||
public bool TryGetSession (string id, out IWebSocketSession session)
|
public bool TryGetSession (string id, out IWebSocketSession session)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var msg = _state.CheckIfStart () ?? id.CheckIfValidSessionID ();
|
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? id.CheckIfValidSessionID ();
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
session = null;
|
session = null;
|
||||||
|
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