Added the internal Ext.CheckIfAvailable (ServerState, bool, bool, bool) method
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@@ -393,7 +393,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
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/// </param>
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public void Broadcast (byte[] data)
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{
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var msg = _state.CheckIfStart () ?? data.CheckIfValidSendData ();
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var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
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if (msg != null) {
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_logger.Error (msg);
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return;
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@@ -413,7 +413,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
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/// </param>
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public void Broadcast (string data)
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{
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var msg = _state.CheckIfStart () ?? data.CheckIfValidSendData ();
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var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
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if (msg != null) {
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_logger.Error (msg);
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return;
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@@ -442,7 +442,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
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/// </param>
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||||
public void BroadcastAsync (byte[] data, Action completed)
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{
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var msg = _state.CheckIfStart () ?? data.CheckIfValidSendData ();
|
||||
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
|
||||
if (msg != null) {
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_logger.Error (msg);
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||||
return;
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@@ -470,7 +470,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
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/// </param>
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||||
public void BroadcastAsync (string data, Action completed)
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{
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||||
var msg = _state.CheckIfStart () ?? data.CheckIfValidSendData ();
|
||||
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
|
||||
if (msg != null) {
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_logger.Error (msg);
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||||
return;
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||||
@@ -502,7 +502,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
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||||
/// </param>
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||||
public void BroadcastAsync (Stream stream, int length, Action completed)
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||||
{
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var msg = _state.CheckIfStart () ??
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var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ??
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||||
stream.CheckIfCanRead () ??
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(length < 1 ? "'length' is less than 1." : null);
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@@ -545,7 +545,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
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/// </returns>
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||||
public Dictionary<string, bool> Broadping ()
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{
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var msg = _state.CheckIfStart ();
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||||
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false);
|
||||
if (msg != null) {
|
||||
_logger.Error (msg);
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||||
return null;
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||||
@@ -572,7 +572,9 @@ namespace WebSocketSharp.Server
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||||
return Broadping ();
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||||
byte[] data = null;
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||||
var msg = _state.CheckIfStart () ?? WebSocket.CheckPingParameter (message, out data);
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||||
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ??
|
||||
WebSocket.CheckPingParameter (message, out data);
|
||||
|
||||
if (msg != null) {
|
||||
_logger.Error (msg);
|
||||
return null;
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||||
@@ -831,7 +833,7 @@ namespace WebSocketSharp.Server
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||||
/// </param>
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||||
public bool TryGetSession (string id, out IWebSocketSession session)
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||||
{
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||||
var msg = _state.CheckIfStart () ?? id.CheckIfValidSessionID ();
|
||||
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? id.CheckIfValidSessionID ();
|
||||
if (msg != null) {
|
||||
_logger.Error (msg);
|
||||
session = null;
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