Modified connecting
This commit is contained in:
parent
aea4ca8c9a
commit
2c1078d75c
@ -205,6 +205,13 @@ namespace WebSocketSharp
|
|||||||
: null;
|
: null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal static string CheckIfConnectable (this WebSocketState state)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return state == WebSocketState.OPEN || state == WebSocketState.CLOSING
|
||||||
|
? "A WebSocket connection has already been established."
|
||||||
|
: null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
internal static string CheckIfOpen (this WebSocketState state)
|
internal static string CheckIfOpen (this WebSocketState state)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return state == WebSocketState.CONNECTING
|
return state == WebSocketState.CONNECTING
|
||||||
|
@ -637,6 +637,13 @@ namespace WebSocketSharp
|
|||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private string checkIfCanConnect ()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return !_client && _readyState == WebSocketState.CLOSED
|
||||||
|
? "Connect isn't available to reconnect as a server."
|
||||||
|
: _readyState.CheckIfConnectable ();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// As server
|
// As server
|
||||||
private string checkIfValidHandshakeRequest (WebSocketContext context)
|
private string checkIfValidHandshakeRequest (WebSocketContext context)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -820,12 +827,11 @@ namespace WebSocketSharp
|
|||||||
frame, CloseStatusCode.INCORRECT_DATA, null);
|
frame, CloseStatusCode.INCORRECT_DATA, null);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// As client
|
|
||||||
private bool connect ()
|
private bool connect ()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
lock (_forConn) {
|
lock (_forConn) {
|
||||||
if (IsConnected) {
|
var msg = _readyState.CheckIfConnectable ();
|
||||||
var msg = "A WebSocket connection has already been established.";
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
error (msg);
|
error (msg);
|
||||||
|
|
||||||
@ -833,7 +839,7 @@ namespace WebSocketSharp
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
try {
|
try {
|
||||||
if (doHandshake ()) {
|
if (_client ? doHandshake () : acceptHandshake ()) {
|
||||||
_readyState = WebSocketState.OPEN;
|
_readyState = WebSocketState.OPEN;
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -1746,12 +1752,7 @@ namespace WebSocketSharp
|
|||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
public void Connect ()
|
public void Connect ()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var msg = !_client
|
var msg = checkIfCanConnect ();
|
||||||
? "Connect isn't available as a server."
|
|
||||||
: IsConnected
|
|
||||||
? "A WebSocket connection has already been established."
|
|
||||||
: null;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
error (msg);
|
error (msg);
|
||||||
@ -1771,12 +1772,7 @@ namespace WebSocketSharp
|
|||||||
/// </remarks>
|
/// </remarks>
|
||||||
public void ConnectAsync ()
|
public void ConnectAsync ()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var msg = !_client
|
var msg = checkIfCanConnect ();
|
||||||
? "ConnectAsync isn't available as a server."
|
|
||||||
: IsConnected
|
|
||||||
? "A WebSocket connection has already been established."
|
|
||||||
: null;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (msg != null) {
|
if (msg != null) {
|
||||||
_logger.Error (msg);
|
_logger.Error (msg);
|
||||||
error (msg);
|
error (msg);
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user