Added the WebSocket.CheckSendParameter methods
This commit is contained in:
@@ -385,7 +385,9 @@ namespace WebSocketSharp.Server
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/// </param>
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public void Broadcast (byte[] data)
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{
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var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
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var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ??
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WebSocket.CheckSendParameter (data);
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if (msg != null) {
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_logger.Error (msg);
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return;
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@@ -405,7 +407,9 @@ namespace WebSocketSharp.Server
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/// </param>
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public void Broadcast (string data)
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{
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var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
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var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ??
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WebSocket.CheckSendParameter (data);
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if (msg != null) {
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_logger.Error (msg);
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return;
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@@ -434,7 +438,9 @@ namespace WebSocketSharp.Server
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/// </param>
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public void BroadcastAsync (byte[] data, Action completed)
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{
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var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
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var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ??
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WebSocket.CheckSendParameter (data);
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if (msg != null) {
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_logger.Error (msg);
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return;
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@@ -462,7 +468,9 @@ namespace WebSocketSharp.Server
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/// </param>
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||||
public void BroadcastAsync (string data, Action completed)
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||||
{
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var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
|
||||
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ??
|
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WebSocket.CheckSendParameter (data);
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||||
if (msg != null) {
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_logger.Error (msg);
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return;
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@@ -393,7 +393,9 @@ namespace WebSocketSharp.Server
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/// </param>
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||||
public void Broadcast (byte[] data)
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||||
{
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var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
|
||||
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ??
|
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WebSocket.CheckSendParameter (data);
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||||
if (msg != null) {
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_logger.Error (msg);
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||||
return;
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@@ -413,7 +415,9 @@ namespace WebSocketSharp.Server
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/// </param>
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||||
public void Broadcast (string data)
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||||
{
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||||
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
|
||||
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ??
|
||||
WebSocket.CheckSendParameter (data);
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||||
if (msg != null) {
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||||
_logger.Error (msg);
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||||
return;
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@@ -442,7 +446,9 @@ namespace WebSocketSharp.Server
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/// </param>
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||||
public void BroadcastAsync (byte[] data, Action completed)
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||||
{
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var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
|
||||
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ??
|
||||
WebSocket.CheckSendParameter (data);
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||||
|
||||
if (msg != null) {
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||||
_logger.Error (msg);
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||||
return;
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@@ -470,7 +476,9 @@ namespace WebSocketSharp.Server
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/// </param>
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||||
public void BroadcastAsync (string data, Action completed)
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||||
{
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||||
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
|
||||
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ??
|
||||
WebSocket.CheckSendParameter (data);
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||||
if (msg != null) {
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||||
_logger.Error (msg);
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||||
return;
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