Added the WebSocket.CheckSendParameter methods

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@@ -385,7 +385,9 @@ namespace WebSocketSharp.Server
/// </param>
public void Broadcast (byte[] data)
{
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ??
WebSocket.CheckSendParameter (data);
if (msg != null) {
_logger.Error (msg);
return;
@@ -405,7 +407,9 @@ namespace WebSocketSharp.Server
/// </param>
public void Broadcast (string data)
{
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ??
WebSocket.CheckSendParameter (data);
if (msg != null) {
_logger.Error (msg);
return;
@@ -434,7 +438,9 @@ namespace WebSocketSharp.Server
/// </param>
public void BroadcastAsync (byte[] data, Action completed)
{
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ??
WebSocket.CheckSendParameter (data);
if (msg != null) {
_logger.Error (msg);
return;
@@ -462,7 +468,9 @@ namespace WebSocketSharp.Server
/// </param>
public void BroadcastAsync (string data, Action completed)
{
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ??
WebSocket.CheckSendParameter (data);
if (msg != null) {
_logger.Error (msg);
return;

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@@ -393,7 +393,9 @@ namespace WebSocketSharp.Server
/// </param>
public void Broadcast (byte[] data)
{
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ??
WebSocket.CheckSendParameter (data);
if (msg != null) {
_logger.Error (msg);
return;
@@ -413,7 +415,9 @@ namespace WebSocketSharp.Server
/// </param>
public void Broadcast (string data)
{
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ??
WebSocket.CheckSendParameter (data);
if (msg != null) {
_logger.Error (msg);
return;
@@ -442,7 +446,9 @@ namespace WebSocketSharp.Server
/// </param>
public void BroadcastAsync (byte[] data, Action completed)
{
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ??
WebSocket.CheckSendParameter (data);
if (msg != null) {
_logger.Error (msg);
return;
@@ -470,7 +476,9 @@ namespace WebSocketSharp.Server
/// </param>
public void BroadcastAsync (string data, Action completed)
{
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ?? data.CheckIfValidSendData ();
var msg = _state.CheckIfAvailable (false, true, false) ??
WebSocket.CheckSendParameter (data);
if (msg != null) {
_logger.Error (msg);
return;