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C++
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//Eg9-1.cpp
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#include <iostream>
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//注意一点,max与min使用的时候,容易引起冲突,如果写了下面这一行代码,则要改变函数模板名字,否则直接使用std::cout与std::endl
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using namespace std;
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/*
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不要把这里的class与类的声明关键字class混淆在一起,虽然它们由相同的字母组成,但含义是不同的。
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这里的class表示T是一个类型参数,可以是任何数据类型,如int、float、char等,或者用户定义的struct、enum或class等自定义数据类型。
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*/
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template <class T>
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T Min(T a,T b) {
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return (a<b)?a:b;
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}
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/*
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为了区别类与模板参数中的类型关键字class,标准C++提出?了用typename作为模板参数的类型关键字,同时也支持使用class。
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比如,把min定义的template <class T>写成下面的形式是完全等价的:
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*/
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template <typename T>
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T myMin(T a, T b){
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return (a<b)?a:b;
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}
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/*
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模板实例化发生在调用模板函数时。当编译器遇到程序中对函数模板的调用时,
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它才会根据调用语句中实参的具体类型,确定模板参数的数据类型,
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并用此类型替换函数模板中的模板参数,生成能够处理该类型的函数代码,即模板函数。
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当多次发生类型相同的参数调用时,只在第1次进行实例化。编译器只在第1次调用时生成模板函数,
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当之后遇到相同类型的参数调用时,不再生成其他模板函数,它将调用第1次实例化生成的模板函数。
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*/
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int main(){
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double a=2,b=3.4;
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float c=2.3,d=3.2;
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cout<<"2,3 的最小值是:"<<Min<int>(2,3)<<endl; //显式调用
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cout<<"2,3.4 的最小值是:"<<Min(a,b)<<endl;//隐式调用
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cout<<"'a','b' 的最小值是:"<<Min('a','b')<<endl;
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cout<<"2.3,3.2的最小值是:"<<Min(c,d)<<endl;
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cout<<"2.3,3.2的最大值是:"<<std::min(c,d)<<endl;//引用命名空间内部的最小值函数
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cout<<"2.3,3.2的最小值是:"<<myMin(c,d)<<endl;//更换class为typename
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// cout<<"2,'a' 的最小值是:"<<Min(2,'a')<<endl; //报错,不同类型无法处理,请看9-3-1.cpp
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system("pause");
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return 0;
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}
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