# 一文搞懂C和C++中struct ## 关于作者: 个人公众号: ![](../img/wechat.jpg) ## 1.C中struct - 在C中struct只单纯的用作数据的复合类型,也就是说,在结构体声明中只能将数据成员放在里面,而不能将函数放在里面。 - 在C结构体声明中不能使用C++访问修饰符,如:public、protected、private 而在C++中可以使用。 - 在C中定义结构体变量,如果使用了下面定义必须加struct。 - C的结构体不能继承(没有这一概念)。 - 若结构体的名字与函数名相同,可以正常运行且正常的调用!例如:可以定义与 struct Base 不冲突的 void Base() {}。 完整案例: ```c #include struct Base { // public int v1; // public: //error int v2; //private: int v3; //void print(){ // c中不能在结构体中嵌入函数 // printf("%s\n","hello world"); //}; //error! }; void Base(){ printf("%s\n","I am Base func"); } //struct Base base1; //ok //Base base2; //error int main() { struct Base base; base.v1=1; //base.print(); printf("%d\n",base.v1); Base(); return 0; } ``` 最后输出: ``` 1 I am Base func ``` 完整代码见:[struct_func.c](./struct_func.c) ## 2.C++中struct 与C对比如下: - C++结构体中不仅可以定义数据,还可以定义函数。 - C++结构体中可以使用访问修饰符,如:public、protected、private 。 - C++结构体使用可以直接使用不带struct。 - C++继承 - 若结构体的名字与函数名相同,可以正常运行且正常的调用!但是定义结构体变量时候只能用带struct的! 例如: > 情形1:不适用typedef定义结构体别名 未添加同名函数前: ```c++ struct Student { }; //Student(){} struct Student s; //ok Student s; //ok ``` 添加同名函数后: ```c++ struct Student { }; Student(){} struct Student s; //ok Student s; //error ``` > 情形二:使用typedef定义结构体别名 ```c++ typedef struct Base1 { int v1; // private: //error! int v3; public: //显示声明public int v2; void print(){ printf("%s\n","hello world"); }; }B; //void B() {} //error! 符号 "B" 已经被定义为一个 "struct Base1" 的别名 ``` > 前三种案例 ```c++ #include #include struct Base { int v1; // private: //error! int v3; public: //显示声明public int v2; void print(){ printf("%s\n","hello world"); }; }; int main() { struct Base base1; //ok Base base2; //ok Base base; base.v1=1; base.v3=2; base.print(); printf("%d\n",base.v1); printf("%d\n",base.v3); return 0; } ``` 完整代码见:[struct_func.cpp](struct_func.cpp) > 继承案例 ```c++ #include #include struct Base { int v1; // private: //error! int v3; public: //显示声明public int v2; virtual void print(){ printf("%s\n","Base"); }; }; struct Derived:Base { public: int v2; void print(){ printf("%s\n","Derived"); }; }; int main() { Base *b=new Derived(); b->print(); return 0; } ``` 完整代码见:[ext_struct_func.cpp](./ext_struct_func.cpp) > 同名函数 ```c++ #include #include struct Base { int v1; // private: //error! int v3; public: //显示声明public int v2; void print(){ printf("%s\n","hello world"); }; }; typedef struct Base1 { int v1; // private: //error! int v3; public: //显示声明public int v2; void print(){ printf("%s\n","hello world"); }; }B; void Base(){ printf("%s\n","I am Base func"); } //void B() {} //error! 符号 "B" 已经被定义为一个 "struct Base1" 的别名 int main() { struct Base base; //ok //Base base1; // error! base.v1=1; base.v3=2; base.print(); printf("%d\n",base.v1); printf("%d\n",base.v3); Base(); return 0; } ``` 完整代码见:[struct_func_func.cpp](./struct_func_func.cpp) ## 3.总结 ### C和C++中的Struct区别 | C | C++ | | ------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ | | 不能将函数放在结构体声明 | 能将函数放在结构体声明 | | 在C结构体声明中不能使用C++访问修饰符。 | public、protected、private 在C++中可以使用。 | | 在C中定义结构体变量,如果使用了下面定义必须加struct。 | 可以不加struct | | 结构体不能继承(没有这一概念)。 | 可以继承 | | 若结构体的名字与函数名相同,可以正常运行且正常的调用! | 若结构体的名字与函数名相同,使用结构体,只能使用带struct定义! |