#include using namespace std; void display(const double& r); class A { public: A(int i,int j) {x=i; y=j;} private: int x,y; }; int main() { double d(9.5); display(d); A const a(3,4); //a是常对象,不能被更新 system("pause"); return 0; } void display(const double& r) //常引用做形参,在函数中不能更新 r所引用的对象。 { cout<