# 从初级到高级的enum那些事 ## 关于作者: 个人公众号: ![](../img/wechat.jpg) ## 传统行为 枚举有如下问题: - 作用域不受限,会容易引起命名冲突。例如下面无法编译通过的: ```c++ #include using namespace std; enum Color {RED,BLUE}; enum Feeling {EXCITED,BLUE}; int main() { return 0; } ``` - 会隐式转换为int - 用来表征枚举变量的实际类型不能明确指定,从而无法支持枚举类型的前向声明。 具体实现见:[tradition_color.cpp](tradition_color.cpp) ## 经典做法 解决作用域不受限带来的命名冲突问题的一个简单方法是,给枚举变量命名时加前缀,如上面例子改成 COLOR_BLUE 以及 FEELING_BLUE。 一般说来,为了一致性我们会把所有常量统一加上前缀。但是这样定义枚举变量的代码就显得累赘。C 程序中可能不得不这样做。不过 C++ 程序员恐怕都不喜欢这种方法。替代方案是命名空间: ```c++ namespace Color { enum Type { RED=15, YELLOW, BLUE }; }; ``` 这样之后就可以用 `Color::Type c = Color::RED;` 来定义新的枚举变量了。如果 `using namespace Color` 后,前缀还可以省去,使得代码简化。不过,因为命名空间是可以随后被扩充内容的,所以它提供的作用域封闭性不高。在大项目中,还是有可能不同人给不同的东西起同样的枚举类型名。 更“有效”的办法是用一个类或结构体来限定其作用域,例如:定义新变量的方法和上面命名空间的相同。不过这样就不用担心类在别处被修改内容。这里用结构体而非类,一是因为本身希望这些常量可以公开访问,二是因为它只包含数据没有成员函数。 ```c++ struct Color1 { enum Type { RED=102, YELLOW, BLUE }; }; ``` 具体实现见:[classic_practice.cpp](classic_practice.cpp) ## C++11 的枚举类 上面的做法解决了第一个问题,但对于后两个仍无能为力。庆幸的是,C++11 标准中引入了“枚举类”(enum class),可以较好地解决上述问题。 - 新的enum的作用域不在是全局的 - 不能隐式转换成其他类型 ```c++ /** * @brief C++11的枚举类 * 下面等价于enum class Color2:int */ enum class Color2 { RED=2, YELLOW, BLUE }; r2 c2 = Color2::RED; cout << static_cast(c2) << endl; //必须转! ``` - 可以指定用特定的类型来存储enum ```c++ enum class Color3:char; // 前向声明 // 定义 enum class Color3:char { RED='r', BLUE }; char c3 = static_cast(Color3::RED); ``` 具体实现见:[classic_practice.cpp](classic_practice.cpp) ## 类中的枚举类型 有时我们希望某些常量只在类中有效。 由于#define 定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想到实用const 修饰数据成员来实现。而const 数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。 const 数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其 const 数据成员的值可以不同。 不能在类声明中初始化 const 数据成员。以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道 SIZE 的值是什么。(c++11标准前) ```c++ class A { const int SIZE = 100; // 错误,企图在类声明中初始化 const 数据成员 int array[SIZE]; // 错误,未知的 SIZE }; ``` 正确应该在类的构造函数的初始化列表中进行: ```c++ class A { A(int size); // 构造函数 const int SIZE ; }; A::A(int size) : SIZE(size) // 构造函数的定义 { } A a(100); // 对象 a 的 SIZE 值为 100 A b(200); // 对象 b 的 SIZE 值为 200 ``` 怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢? 别指望 const 数据成员了,应该用类中的枚举常量来实现。例如: ```c++ class Person{ public: typedef enum { BOY = 0, GIRL }SexType; }; //访问的时候通过,Person::BOY或者Person::GIRL来进行访问。 ``` 枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。 枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点。