## 关于作者 微信公众号: ![](../img/wechat.jpg) ## 1.const含义 常类型是指使用类型修饰符**const**说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。 ## 2.const作用 (1)可以定义常量 ```c++ const int a=100; ``` (2)类型检查 const常量与#define宏定义常量的区别:const常量具有类型,编译器可以进行安全检查;#define宏定义没有数据类型,只是简单的字符串替换,不能进行安全检查。 (3)防止修改,起保护作用,增加程序健壮性 ```c++ void f(const int i){ i++; //error! } ``` (4)可以节省空间,避免不必要的内存分配 const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是像#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。 ## 3.const对象默认为文件局部变量

注意:非const变量默认为extern。要使const变量能够在其他文件中访问,必须在文件中显式地指定它为extern。

> 未被const修饰的变量在不同文件的访问 ```c++ // file1.cpp int ext // file2.cpp #include /** * by 光城 * compile: g++ -o file file2.cpp file1.cpp * execute: ./file */ extern int ext; int main(){ std::cout<<(ext+10)< const常量在不同文件的访问 ```c++ //extern_file1.cpp extern const int ext=12; //extern_file2.cpp #include /** * by 光城 * compile: g++ -o file const_file2.cpp const_file1.cpp * execute: ./file */ extern const int ext; int main(){ std::cout<小结:可以发现未被const修饰的变量不需要extern显示声明!而const常量需要显示声明extern,并且需要做初始化!因为常量在定义后就不能被修改,所以定义时必须初始化。

## 4.定义常量 ```c++ const int b = 10; b = 0; // error: assignment of read-only variable ‘b’ const string s = "helloworld"; const int i,j=0 // error: uninitialized const ‘i’ ``` 上述有两个错误,第一:b为常量,不可更改!第二:i为常量,必须进行初始化!(因为常量在定义后就不能被修改,所以定义时必须初始化。) ## 5.指针与const 与指针相关的const有四种: ```c++ const char * a; //指向const对象的指针或者说指向常量的指针。 char const * a; //同上 char * const a; //指向类型对象的const指针。或者说常指针、const指针。 const char * const a; //指向const对象的const指针。 ``` 小结:如果*const*位于`*`的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于`*`的右侧,*const*就是修饰指针本身,即指针本身是常量。 具体使用如下: (1)指向常量的指针 ```c++ const int *ptr; *ptr = 10; //error ``` ptr是一个指向int类型const对象的指针,const定义的是int类型,也就是ptr所指向的对象类型,而不是ptr本身,所以ptr可以不用赋初始值。但是不能通过ptr去修改所指对象的值。 除此之外,也不能使用void`*`指针保存const对象的地址,必须使用const void`*`类型的指针保存const对象的地址。 ```c++ const int p = 10; const void * vp = &p; void *vp = &p; //error ``` 另外一个重点是:**允许把非const对象的地址赋给指向const对象的指针**。 将非const对象的地址赋给const对象的指针: ```c++ const int *ptr; int val = 3; ptr = &val; //ok ``` 我们不能通过ptr指针来修改val的值,即使它指向的是非const对象! 我们不能使用指向const对象的指针修改基础对象,然而如果该指针指向了非const对象,可用其他方式修改其所指的对象。可以修改const指针所指向的值的,但是不能通过const对象指针来进行而已!如下修改: ```c++ int *ptr1 = &val; *ptr1=4; cout<<*ptr<小结:对于指向常量的指针,不能通过指针来修改对象的值。
也不能使用void`*`指针保存const对象的地址,必须使用const void`*`类型的指针保存const对象的地址。
允许把非const对象的地址赋值给const对象的指针,如果要修改指针所指向的对象值,必须通过其他方式修改,不能直接通过当前指针直接修改。

(2)常指针 const指针必须进行初始化,且const指针的值不能修改。 ```c++ #include using namespace std; int main(){ int num=0; int * const ptr=# //const指针必须初始化!且const指针的值不能修改 int * t = # *t = 1; cout<<*ptr< int *错误! ```c++ #include using namespace std; int main(){ const int num=0; int * const ptr=# //error! const int* -> int* cout<<*ptr< cost修饰函数返回值 这个跟const修饰普通变量以及指针的含义基本相同: (1)const int ```c++ const int func1(); ``` 这个本身无意义,因为参数返回本身就是赋值给其他的变量! (2)const int* ```c++ const int* func2(); ``` 指针指向的内容不变。 (3)int *const ```c++ int *const func2(); ``` 指针本身不可变。 > const修饰函数参数 (1)传递过来的参数及指针本身在函数内不可变,无意义! ```c++ void func(const int var); // 传递过来的参数不可变 void func(int *const var); // 指针本身不可变 ``` 表明参数在函数体内不能被修改,但此处没有任何意义,var本身就是形参,在函数内不会改变。包括传入的形参是指针也是一样。 输入参数采用“值传递”,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加const 修饰。 (2)参数指针所指内容为常量不可变 ```c++ void StringCopy(char *dst, const char *src); ``` 其中src 是输入参数,dst 是输出参数。给src加上const修饰后,如果函数体内的语句试图改动src的内容,编译器将指出错误。这就是加了const的作用之一。 (3)参数为引用,为了增加效率同时防止修改。 ```c++ void func(const A &a) ``` 对于非内部数据类型的参数而言,象void func(A a) 这样声明的函数注定效率比较底。因为函数体内将产生A 类型 的临时对象用于复制参数a,而临时对象的构造、复制、析构过程都将消耗时间。 为了提高效率,可以将函数声明改为void func(A &a),因为“引用传递”仅借用一下参数的别名而已,不需要产生临 时对象。但是函数void func(A &a) 存在一个缺点: “引用传递”有可能改变参数a,这是我们不期望的。解决这个问题很容易,加const修饰即可,因此函数最终成为 void func(const A &a)。 以此类推,是否应将void func(int x) 改写为void func(const int &x),以便提高效率?完全没有必要,因为内部数 据类型的参数不存在构造、析构的过程,而复制也非常快,“值传递”和“引用传递”的效率几乎相当。

小结:对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const 引用传递”,目的是提高效率。例如将void func(A a) 改为void func(const A &a)。
对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const 引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如void func(int x) 不应该改为void func(const int &x)。

以上解决了两个面试问题: (1)如果函数需要传入一个指针,是否需要为该指针加上const,把const加在指针不同的位置有什么区别; (2)如果写的函数需要传入的参数是一个复杂类型的实例,传入值参数或者引用参数有什么区别,什么时候需要为传入的引用参数加上const。 ## 7.类中使用const 在一个类中,任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型。如果在编写const成员函数时,不慎修改 数据成员,或者调用了其它非const成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序的健壮性。使用const关 字进行说明的成员函数,称为常成员函数。只有常成员函数才有资格操作常量或常对象,没有使用const关键字 明的成员函数不能用来操作常对象。 对于类中的const成员变量必须通过初始化列表进行初始化,如下所示: ```c++ class Apple { private: int people[100]; public: Apple(int i); const int apple_number; }; Apple::Apple(int i):apple_number(i) { } ``` const对象只能访问const成员函数,而非const对象可以访问任意的成员函数,包括const成员函数. 例如: ```c++ //apple.cpp class Apple { private: int people[100]; public: Apple(int i); const int apple_number; void take(int num) const; int add(int num); int add(int num) const; int getCount() const; }; //main.cpp #include #include"apple.cpp" using namespace std; Apple::Apple(int i):apple_number(i) { } int Apple::add(int num){ take(num); } int Apple::add(int num) const{ take(num); } void Apple::take(int num) const { cout<<"take func "<