diff --git a/basic_content/assert/README.md b/basic_content/assert/README.md
index 534fc49..8699eff 100644
--- a/basic_content/assert/README.md
+++ b/basic_content/assert/README.md
@@ -10,12 +10,17 @@
## 1.第一个断言案例
-断言,**是宏,而非函数**。assert 宏的原型定义在 (C)、(C++)中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行。可以通过定义 NDEBUG 来关闭 assert,但是需要在源代码的开头,include 之前。
+断言,**是宏,而非函数**。
+
+assert 宏的原型定义在 (C)、(C++)中。其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行。
+
+可以通过定义 `NDEBUG` 来关闭 assert,**但是需要在源代码的开头,include 之前。**
```c
void assert(int expression);
```
-对应代码:[assert.c](./assert.c)
+
+> 代码样例:[assert.c](./assert.c)
```c
#include
#include
@@ -35,22 +40,22 @@ int main()
return 0;
}
-
```
输出:
```c
-assert: assert.c:13: main: Assertion `x==7' failed.
+assert: assert.c:13: main: Assertion 'x==7' failed.
```
可以看到输出会把源码文件,行号错误位置,提示出来!
## 2.断言与正常错误处理
-断言主要用于检查逻辑上不可能的情况。例如,它们可用于检查代码在开始运行之前所期望的状态,或者在运行完成后检查状态。与正常的错误处理不同,断言通常在运行时被禁用。
++ 断言主要用于检查逻辑上不可能的情况。
-忽略断言:
+>例如,它们可用于检查代码在开始运行之前所期望的状态,或者在运行完成后检查状态。与正常的错误处理不同,断言通常在运行时被禁用。
-在代码开头加上:
++ 忽略断言,在代码开头加上:
```c++
#define NDEBUG // 加上这行,则 assert 不可用
```
-对应学习的代码:[ignore_assert.c](./ignore_assert.c)
+
+> 样例代码:[ignore_assert.c](./ignore_assert.c)
diff --git a/basic_content/assert/ignore_assert.c b/basic_content/assert/ignore_assert.c
index d3069e5..0a5a15e 100644
--- a/basic_content/assert/ignore_assert.c
+++ b/basic_content/assert/ignore_assert.c
@@ -6,12 +6,10 @@
* @date 2019-07-25
*/
-# define NDEBUG
+# define NDEBUG // 忽略断言
#include
-
-
int main(){
int x=7;
assert(x==5);
diff --git a/basic_content/const/README.md b/basic_content/const/README.md
index 69af42c..c23e458 100644
--- a/basic_content/const/README.md
+++ b/basic_content/const/README.md
@@ -10,47 +10,45 @@
## 2.const作用
-(1)可以定义常量
++ 可以定义常量
-```c++
+```cpp
const int a=100;
```
-(2)类型检查
++ 类型检查
-const常量与#define宏定义常量的区别:~~**const常量具有类型,编译器可以进行安全检查;#define宏定义没有数据类型,只是简单的字符串替换,不能进行安全检查。**~~感谢两位大佬指出这里问题,见:
+ + const常量与`#define`宏定义常量的区别:
+ > ~~**const常量具有类型,编译器可以进行安全检查;#define宏定义没有数据类型,只是简单的字符串替换,不能进行安全检查。**~~感谢两位大佬指出这里问题,见:[issue](https://github.com/Light-City/CPlusPlusThings/issues/5)
-> https://github.com/Light-City/CPlusPlusThings/issues/5
+ + const定义的变量只有类型为整数或枚举,且以常量表达式初始化时才能作为常量表达式。
+ + 其他情况下它只是一个 `const` 限定的变量,不要将与常量混淆。
-`const` 定义的变量只有类型为整数或枚举,且以常量表达式初始化时才能作为常量表达式。其他情况下它只是一个 `const` 限定的变量,不要将与常量混淆。
++ 防止修改,起保护作用,增加程序健壮性
-(3)防止修改,起保护作用,增加程序健壮性
-
-```c++
+```cpp
void f(const int i){
i++; //error!
}
```
-(4)可以节省空间,避免不必要的内存分配
++ 可以节省空间,避免不必要的内存分配
-const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是像#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。
+ + const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是像`#define`一样给出的是立即数。
+ + const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而`#define`定义的常量在内存中有若干个拷贝。
## 3.const对象默认为文件局部变量
注意:非const变量默认为extern。要使const变量能够在其他文件中访问,必须在文件中显式地指定它为extern。
+
> 未被const修饰的变量在不同文件的访问
-```c++
+```cpp
// file1.cpp
int ext
// file2.cpp
#include
-/**
- * by 光城
- * compile: g++ -o file file2.cpp file1.cpp
- * execute: ./file
- */
+
extern int ext;
int main(){
std::cout<<(ext+10)< const常量在不同文件的访问
-```c++
+```cpp
//extern_file1.cpp
extern const int ext=12;
//extern_file2.cpp
#include
-/**
- * by 光城
- * compile: g++ -o file const_file2.cpp const_file1.cpp
- * execute: ./file
- */
extern const int ext;
int main(){
std::cout<小结:可以发现未被const修饰的变量不需要extern显式声明!而const常量需要显式声明extern,并且需要做初始化!因为常量在定义后就不能被修改,所以定义时必须初始化。
+> 小结:
可以发现未被const修饰的变量不需要extern显式声明!而const常量需要显式声明extern,并且需要做初始化!因为常量在定义后就不能被修改,所以定义时必须初始化。
## 4.定义常量
@@ -86,7 +79,9 @@ const string s = "helloworld";
const int i,j=0 // error: uninitialized const ‘i’
```
-上述有两个错误,第一:b为常量,不可更改!第二:i为常量,必须进行初始化!(因为常量在定义后就不能被修改,所以定义时必须初始化。)
+上述有两个错误:
++ b 为常量,不可更改!
++ i 为常量,必须进行初始化!(因为常量在定义后就不能被修改,所以定义时必须初始化。)
## 5.指针与const
@@ -99,13 +94,14 @@ char * const a; //指向类型对象的const指针。或者说常指针、const
const char * const a; //指向const对象的const指针。
```
-小结:如果*const*位于`*`的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于`*`的右侧,*const*就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
+> **小结:**
+> 如果*const*位于`*`的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;
如果const位于`*`的右侧,*const*就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
具体使用如下:
-(1)指向常量的指针
+(1) **指向常量的指针**
-```c++
+```cpp
const int *ptr;
*ptr = 10; //error
```
@@ -140,12 +136,13 @@ int *ptr1 = &val;
cout<<*ptr<小结:对于指向常量的指针,不能通过指针来修改对象的值。
也不能使用void`*`指针保存const对象的地址,必须使用const void`*`类型的指针保存const对象的地址。
允许把非const对象的地址赋值给const对象的指针,如果要修改指针所指向的对象值,必须通过其他方式修改,不能直接通过当前指针直接修改。
-(2)常指针
+> 小结:
1.对于指向常量的指针,不能通过指针来修改对象的值。
2.不能使用void`*`指针保存const对象的地址,必须使用const void`*`类型的指针保存const对象的地址。
3.允许把非const对象的地址赋值给const对象的指针,如果要修改指针所指向的对象值,必须通过其他方式修改,不能直接通过当前指针直接修改。
+
+(2) **常指针**
const指针必须进行初始化,且const指针的值不能修改。
-```c++
+```cpp
#include
using namespace std;
int main(){
@@ -162,7 +159,7 @@ int main(){
最后,当把一个const常量的地址赋值给ptr时候,由于ptr指向的是一个变量,而不是const常量,所以会报错,出现:const int`*` -> int `*`错误!
-```c++
+```cpp
#include
using namespace std;
int main(){
@@ -174,11 +171,11 @@ int main(){
上述若改为 const int `*`ptr或者改为const int `*`const ptr,都可以正常!
-(3)指向常量的常指针
+(3)**指向常量的常指针**
理解完前两种情况,下面这个情况就比较好理解了:
-```c++
+```cpp
const int p = 3;
const int * const ptr = &p;
```
@@ -191,17 +188,17 @@ ptr是一个const指针,然后指向了一个int 类型的const对象。
这个跟const修饰普通变量以及指针的含义基本相同:
-(1)const int
+(1)**const int**
-```c++
+```cpp
const int func1();
```
这个本身无意义,因为参数返回本身就是赋值给其他的变量!
-(2)const int*
+(2)**const int***
-```c++
+```cpp
const int* func2();
```
@@ -209,7 +206,7 @@ const int* func2();
(3)int *const
-```c++
+```cpp
int *const func2();
```
@@ -219,7 +216,7 @@ int *const func2();
(1)传递过来的参数及指针本身在函数内不可变,无意义!
-```c++
+```cpp
void func(const int var); // 传递过来的参数不可变
void func(int *const var); // 指针本身不可变
```
@@ -228,60 +225,49 @@ void func(int *const var); // 指针本身不可变
输入参数采用“值传递”,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加const 修饰。
-(2)参数指针所指内容为常量不可变
+(2)**参数指针所指内容为常量不可变**
-```c++
+```cpp
void StringCopy(char *dst, const char *src);
```
其中src 是输入参数,dst 是输出参数。给src加上const修饰后,如果函数体内的语句试图改动src的内容,编译器将指出错误。这就是加了const的作用之一。
-(3)参数为引用,为了增加效率同时防止修改。
+(3)**参数为引用,为了增加效率同时防止修改。**
-```c++
+```cpp
void func(const A &a)
```
-对于非内部数据类型的参数而言,象void func(A a) 这样声明的函数注定效率比较低。因为函数体内将产生A 类型
-
-的临时对象用于复制参数a,而临时对象的构造、复制、析构过程都将消耗时间。
+对于非内部数据类型的参数而言,象void func(A a) 这样声明的函数注定效率比较低。因为函数体内将产生A 类型的临时对象用于复制参数a,而临时对象的构造、复制、析构过程都将消耗时间。
为了提高效率,可以将函数声明改为void func(A &a),因为“引用传递”仅借用一下参数的别名而已,不需要产生临
+时对象。
-时对象。但是函数void func(A &a) 存在一个缺点:
-
-“引用传递”有可能改变参数a,这是我们不期望的。解决这个问题很容易,加const修饰即可,因此函数最终成为
-
+> 但是函数void func(A &a) 存在一个缺点:
“引用传递”有可能改变参数a,这是我们不期望的。解决这个问题很容易,加const修饰即可,因此函数最终成为
void func(const A &a)。
以此类推,是否应将void func(int x) 改写为void func(const int &x),以便提高效率?完全没有必要,因为内部数
据类型的参数不存在构造、析构的过程,而复制也非常快,“值传递”和“引用传递”的效率几乎相当。
-小结:对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const 引用传递”,目的是提高效率。例如将void func(A a) 改为void func(const A &a)。
对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const 引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如void func(int x) 不应该改为void func(const int &x)。
+> 小结:
1.对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const 引用传递”,目的是提高效率。例如将void func(A a) 改为void func(const A &a)。
2.对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const 引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如void func(int x) 不应该改为void func(const int &x)。
+
以上解决了两个面试问题:
-(1)如果函数需要传入一个指针,是否需要为该指针加上const,把const加在指针不同的位置有什么区别;
-
-(2)如果写的函数需要传入的参数是一个复杂类型的实例,传入值参数或者引用参数有什么区别,什么时候需要为传入的引用参数加上const。
++ 如果函数需要传入一个指针,是否需要为该指针加上const,把const加在指针不同的位置有什么区别;
++ 如果写的函数需要传入的参数是一个复杂类型的实例,传入值参数或者引用参数有什么区别,什么时候需要为传入的引用参数加上const。
## 7.类中使用const
-在一个类中,任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型。如果在编写const成员函数时,不慎修改
-
-数据成员,或者调用了其它非const成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序的健壮性。使用const关
-
-字进行说明的成员函数,称为常成员函数。只有常成员函数才有资格操作常量或常对象,没有使用const关键字
-
-明的成员函数不能用来操作常对象。
-
+在一个类中,任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型。如果在编写const成员函数时,不慎修改 数据成员,或者调用了其它非const成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序的健壮性。
+使用const关键字进行说明的成员函数,称为常成员函数。只有常成员函数才有资格操作常量或常对象,没有使用const关键字进行说明的成员函数不能用来操作常对象。
对于类中的const成员变量必须通过初始化列表进行初始化,如下所示:
-```c++
-class Apple
-{
+```cpp
+class Apple{
private:
int people[100];
public:
@@ -299,7 +285,7 @@ const对象只能访问const成员函数,而非const对象可以访问任意的
例如:
-```c++
+```cpp
//apple.cpp
class Apple
{
@@ -347,8 +333,11 @@ int main(){
b.add(100);
return 0;
}
-//编译: g++ -o main main.cpp apple.cpp
-//结果
+```
+> 编译: g++ -o main main.cpp apple.cpp
+
+结果:
+```
take func 1
2
take func 10
@@ -365,21 +354,21 @@ take func 100
第一:将常量定义与static结合,也就是:
-```c++
+```cpp
static const int apple_number
```
第二:在外面初始化:
-```c++
+```cpp
const int Apple::apple_number=10;
```
当然,如果你使用c++11进行编译,直接可以在定义出初始化,可以直接写成:
-```c++
+```cpp
static const int apple_number=10;
-或者
+// 或者
const int apple_number=10;
```
@@ -393,13 +382,13 @@ const int apple_number=10;
在类中声明:
-```c++
+```cpp
static int ap;
```
在类实现文件中使用:
-```c++
+```cpp
int Apple::ap=666
```